Zug der Steine
Ohne Schlag zieht ein Stein ein leeres Feld diagonal nach vorn.
Die folgenden Regeln entsprechen der Spiel-Engine dieser Version.
Ohne Schlag zieht ein Stein ein leeres Feld diagonal nach vorn.
Ein Stein kann vorwärts oder rückwärts schlagen, indem er über einen gegnerischen Stein auf das unmittelbar dahinterliegende freie Feld springt.
Gibt es mehrere mögliche Folgen, muss eine Folge gewählt werden, die die meisten Steine schlägt.
Kann derselbe Stein nach einem Schlag innerhalb der gewählten legalen Folge weiterschlagen, ist der Zug noch nicht beendet. Er setzt fort, bis die gesamte Folge abgeschlossen ist.
Erreicht ein Stein während eines Schlagzugs die letzte Reihe, setzt er die Folge nur fort, wenn er noch als einfacher Stein schlagen kann. Wäre die Fortsetzung nur als Dame möglich, endet der Zug. Die Umwandlung erfolgt am Zugende.
Eine Dame kann mehrere freie Felder diagonal zurücklegen. Beim Schlagen kann sie einen gegnerischen Stein auf der Diagonale überspringen und auf einem der erlaubten freien Felder dahinter landen, wobei die Schlagfolge einzuhalten ist.
Das Spiel endet, wenn ein Spieler alle gegnerischen Steine schlägt.
Hat der Spieler am Zug keinen legalen Zug, gewinnt der Gegner, auch wenn noch blockierte Steine auf dem Brett stehen.
Die Engine verwendet ein vorsichtiges automatisches Kriterium und erklärt Remis, wenn auf jeder Seite nur noch eine Dame übrig ist.
Das Spiel endet, wenn dieselbe genaue Brettstellung dreimal mit demselben Spieler am Zug vorkommt.
Im Zwei-Spieler-Modus kann ein Spieler Remis anbieten; das Spiel endet nur, wenn der Gegner annimmt.
Prüfe vor dem Zug, ob ein Schlag vorgeschrieben ist. Viele Partien werden durch die Folge entschieden, die sich nach dem ersten Schlag öffnet, nicht nur durch den ersten Sprung.