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Si informas de un problema técnico, ayuda indicar el dispositivo, el navegador, el tamaño aproximado de la pantalla y qué ocurrió durante el juego.
- Ejemplo: “En iPhone, las fichas de la mesa quedaron demasiado pequeñas.”
- Ejemplo: “En el móvil, el botón funciona, pero el sonido no se reproduce.”
- Ejemplo: “En la modalidad infantil, un símbolo no encajó correctamente en el extremo de la mesa.”
- Ejemplo: “En la modalidad difícil, el ordenador hizo una jugada visualmente extraña.”
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