Placez et cassez
Avant la casse, placez la bille blanche où vous voulez derrière la ligne de casse. Visez le triangle, tirez pour régler la puissance, puis relâchez.
OctaBreak Pool propose une véritable partie de billard américain contre l’ordinateur. Apprenez les commandes en une minute, puis jouez sur les angles, la puissance et le placement pour vider votre groupe et finir avec la bille 8.
Une seule partie désigne le vainqueur. Il n’y a pas de manche au meilleur des trois.
Avant la casse, placez la bille blanche où vous voulez derrière la ligne de casse. Visez le triangle, tirez pour régler la puissance, puis relâchez.
La table est ouverte au départ. Le premier groupe légalement empoché attribue les pleines à un joueur et les rayées à l’autre.
Vous gardez la main si vous empochez légalement une bille de votre groupe. Un coup manqué, irrégulier ou fautif met fin à votre tour.
Une fois votre groupe vidé, choisissez l’une des six poches et empochez-y la bille 8 sans commettre de faute.
Le même geste fonctionne à la souris, au pavé tactile ou sur écran tactile.
Cliquez ou touchez près de la bille blanche, puis faites glisser. Le guide lumineux relie la blanche au premier contact prévu.
Faites glisser plus loin pour augmenter la puissance. Vérifiez la jauge sous la table avant de relâcher.
Relâchez lorsque la direction et la puissance vous conviennent. La queue et les guides disparaissent pendant le mouvement des billes.
Après la casse, les pleines et les rayées ne sont attribuées que lorsqu’un groupe est légalement empoché. La bille 8 n’appartient jamais à un groupe.
Empochez au moins une bille autorisée de votre groupe sans commettre de faute pour garder la main. Empocher uniquement une bille adverse ne prolonge pas votre tour.
Empocher la blanche, toucher d’abord une mauvaise bille ou ne rien empocher ni toucher de bande après le contact donne bille en main à l’adversaire.
Faites glisser la bille blanche jusqu’à un emplacement libre et autorisé, puis confirmez. Pour la casse, elle doit rester derrière la ligne de casse.
Chaque tour dure 30 secondes. Un signal retentit pendant les trois dernières. Si le temps est écoulé, la main passe à l’ordinateur.
Empocher la bille 8 trop tôt, dans une autre poche que celle annoncée ou sur un coup fautif fait perdre la partie. Une bille 8 légale met immédiatement fin au match.
Si la bille 8 tombe à la casse, vous ne perdez pas automatiquement. Vous pouvez la replacer sur son point et continuer, ou reformer le triangle pour une nouvelle casse.
Une vitesse maîtrisée facilite les empochages et rend la position finale de la blanche plus prévisible.
Ne gardez pas les billes bloquées ou collées à une bande pour la fin de votre série.
Avant d’empocher la dernière bille de votre groupe, recherchez une position offrant un angle dégagé vers la poche annoncée.
Chaque partie est un nouveau duel contre l’ordinateur.