Movimento das pedras
Sem captura, uma pedra se move uma casa vazia na diagonal para a frente.
As regras abaixo correspondem ao motor desta versão do jogo.
Sem captura, uma pedra se move uma casa vazia na diagonal para a frente.
A pedra pode capturar para frente ou para trás, saltando uma peça adversária para uma casa livre logo depois dela.
Se houver mais de uma sequência possível, deve ser escolhida uma das sequências que capture o maior número de peças.
Depois de uma captura, se a mesma peça puder continuar capturando dentro da sequência legal escolhida, o turno ainda não termina. A peça continua até completar toda a sequência.
Quando uma pedra alcança a última fileira durante uma captura, ela continua a sequência somente se ainda puder capturar como pedra. Se a continuação só fosse possível com movimentos de dama, o lance termina. A promoção ocorre ao final da jogada.
A dama pode percorrer várias casas vazias na diagonal. Em uma captura, ela pode saltar uma peça adversária encontrada na diagonal e pousar em uma das casas livres permitidas depois dela, respeitando a sequência de captura.
A partida termina quando um jogador captura todas as peças do adversário.
Se o jogador da vez não possuir nenhum movimento legal, o adversário vence, mesmo que ainda existam peças bloqueadas no tabuleiro.
O motor usa um critério automático conservador e declara empate quando resta apenas uma dama de cada lado.
A partida é encerrada quando a mesma posição exata do tabuleiro ocorre três vezes, com o mesmo jogador tendo o turno.
No modo para duas pessoas, um jogador pode propor empate e a partida só é encerrada se o adversário aceitar.
Antes de mover, verifique se existe uma captura obrigatória. Muitas partidas são decididas pela sequência que se abre depois da primeira captura, e não apenas pelo primeiro salto.